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Undermaster startet „Fallen und Zauber“ Superwoche

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UM_520_520_Zauber_Fallen_Woche_2Das Dungeon-Game möchte die fleißigen Kämpfer in Undermaster mit einer Superwoche belohnen.

Sieben Tage lang gibt es die Fallen und Zauber für die Kampfmonster um bis zu 80% billiger.

Auch wenn du dein Limit für Fallen und Zauber pro Schlacht erhöhen willst, kannst du noch bis kommenden Dienstag von einem Rabat bis zu 60% profitieren.

Die Level-Begrenzung für Fallen und Zauber sind jetzt ebenfalls aufgehoben, wenn du dir die Kampfhilfen für Kristalle holst.

Für die Forschung und die Produktion der Fallen gelten nach wie vor die Regeln für das entsprechende Mindestlevel.

Neuerdings gibt es auch eine kleine Regel-Änderung bei der Eisfalle. Ihr Effekt, den Gegner für eine gewisse Rundenanzahl einzufrieren, endet jetzt mit dem ersten Schaden, den du beim Gegner anrichtest.

Hast du also einen Treffer gelandet, ist die Wirkung der Eisfalle aufgehoben.

Dafür haben wir aber die Heilung deiner verletzten Kampfmonster mithilfe von Kristallen vereinheitlicht und günstiger gemacht. Während vorher die Anzahl der absoluten Lebenspunkte über den Preis für die Heilung per Kristalle bestimmt hat, zählt jetzt nur die Prozentzahl der fehlenden Leben. Fehlen deinem Kampfmonster 20% seiner Lebenspunkte, kostet dich das einen Kristall. Fehlen ihm 40%, dann wir es für 2 Kristalle geheilt usw.

Die anderen Heilungsmethoden, wie die Behandlungskreise, das Anklicken der Pins und die Heiltränke funktionieren selbstverständlich immer noch genauso gut.

Soweit die neuen Regel beim Kämpfen in Undermaster und natürlich die Superwoche „Fallen und Zauber“ – nur bis kommenden Dienstag!


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